Kijkend naar het maken van 3D-modellen waarmee we dat kunnen doen spannende, mooie modellen laten ons gewoon de miniatuurwereld zien. Het is leuk en spannend om te doen en wordt gebruikt in een verscheidenheid aan media en het bedrijfsleven. 3D-modellering kan echter heel levensecht zijn en voor een beginner misschien overweldigend lijken. Hier zijn enkele stappen die u moet nemen bij het modelleren van uw eerste object of personage.
Iets schetsen voordat je het probeert om het in 3D te modelleren is essentieel om ervoor te zorgen dat u het correct doet. De sleutel tot Correct modelleren betekent dat u uw tekeningen rechtstreeks in uw 3D kunt importeren modelleringsprogramma naar keuze voor snelle referentie. Bij het schetsen van een personage, object, of wat dan ook, zorg ervoor dat u twee weergaven biedt: een voorkant weergave (als het een personage is, probeer dan de armen en benen een beetje gespreid te houden) en a zijaanzicht (een goed voorbeeld van dit type tekening is te zien in de referenties hieronder door kunstenaar Nathan Heal). Zodra je dit soort tekening hebt gemaakt, heb je dat gedaan kan het scannen en in twee afzonderlijke foto's knippen.
Maak een vlak object in uw voorste zichtvenster door op "vlak" te klikken en vervolgens de muis naar voren te slepen viewport om het object te maken. Zorg ervoor dat u de hoogte en breedte van de vlak zodat het overeenkomt met de hoogte en breedte van de vooraanzichtfoto die u hebt gemaakt. Dan selecteer de positioneringscoördinaten en verander alle waarden in 0. Dit centreert het vlakke object precies op het midden van het voorste zichtvenster. Nu geopend de materiaaleditor en importeer uw vooraanzichtfoto als een nieuwe textuur. Toepassen naar uw vliegtuig om te zien hoe uw tekening met succes in uw 3D-modellen wordt geïmporteerd zoals kwaliteit appartementmodellen en modelleringsprogramma.
Maak nu een vlak in de linker viewport. Maken het heeft dezelfde grootte als uw zijaanzichtafbeelding en zorg ervoor dat u het geheel waardeert plaatsingscoördinaten op 0, zoals u deed voor het voorste vlak. Zodra dat gedaan is, kijk eens naar je perspectiefvenster. Wat je zou moeten opmerken zijn beide vliegtuigen gelijkmatig kruisen en een "plusteken" -type ontwerp creëren. Zijn Zorg ervoor dat u uw zijaanzicht als textuur importeert en toepast op de linker viewport vlak dat je hebt gemaakt. Als je nu in perspectiefmodus kijkt, zou je dat moeten opmerken je tekeningen kruisen elkaar en ze vormen bijna een 3D-modellen afbeelding zoals commerciële woningen modellen op zichzelf.
Zodra u uw referentie heeft aangemaakt, kunt u dat doen beginnen met modelleren. Sommige mensen vinden het leuk om een personage of object te modelleren van onder naar boven, dus als je een personage maakt, begin je aan de voeten, maar je kunt beginnen waar je maar wilt. Laat het modelleren in uw vooraanzicht beginnen, en niet uw perspectief of andere viewports. Maak een kubuspolygoon en geef deze zoveel splitten en zijkanten als je wilt. Converteer uw polygoon naar een bewerkbare polygoon veelhoek. Hiermee kun je alle hoekpunten pakken en manipuleren ze op elke manier die u geschikt acht. Sleep de hoekpunten op hun plaats om de vorm van het voorwerp. Als je klaar bent met de voorkant, ga dan naar de linkerweergave en doe daar hetzelfde, waarbij je de hoekpunten op één lijn legt met je object. Herinneren om de gereedschappen "gezicht" en "extruderen" te behouden bouw je polygoon steeds hoger op totdat deze de gewenste vorm krijgt.
Het werk van Betty Models omvat architectonisch maquettes, commerciële maquettes, tentoonstellingsmaquettes, industriële maquettes, planning modellen, woonmodellen, scheepsmodellen en interieurmodellen enzovoort. Trouwens, andere ondersteunende diensten zoals transport, modelrenovatie, model installatie, modelwijziging is beschikbaar. Als je interesse hebt in 3D-model maken, kunt u onze website komen bezoeken: http://www.bettymodels.com/. Wij niet alleen bieden schaalmodellen van topkwaliteit, maar nodigen u ook graag uit om bij ons aan de slag te gaan als u dat wilt ook modelbouw.
Gerelateerd materiaal: 3D-architectuurmodellen,Maker van 3D-luchthavenmodellen,Villa Showroomschaalmodellen